Я не одобряю дуэлей. Если человек пришлет мне вызов, я мягко и уважительно возьму его за руку и проведу в тихое место, где смогу беспрепятственно его убить. (с) Марк Твен

18+ || fikbook || deviantart || travel || my shows || ask.me || tumblr || twitter || instagram || кинопосты || книгопосты

URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
20:39 

|| Первый контакт

Exactly, EXACTLY! (c)
Печеньки, помогите горю: нужны отрывки книг/фиков/не важно чего, где был бы хорошо и достоверно описан первый контакт с инопланетной расой. Интересуют реакции людей, их мысли в этот момент. Желательно, чтобы это всё не было оторвано от реальности и хорошо написано. Верибельно.
Нужно для кой чего. Буду очень благодарна помощи.

@темы: Internet #user#

15:33 

|| Волосы

Exactly, EXACTLY! (c)
Да-да, опять и снова.
Почти три месяца прошло, волосы выпадать перестали, теперь сыпятся в обычно режиме. На голове у меня сейчас... печально. Больше половины волос я потеряла, теперь обрастаю новой шерстью, так что местами колючая и пушистая, и это нихуя не смешно. Иметь хохолки в самых неожиданных местах не круто.
А в эту пятницу я ходила на первое мезо. Ну и шляпа же, а. Нет, полезно, но реально больно, а мне таких ещё девять штук терпеть. Я, конечно, кремень-человек, сжала яйки и лежала стойко, как настоящий мужыг, не проронив ни единого звука или слезы. Прям самурай. Но дорого это всё, конечно, да. Вместо меня плачет мой кошелёк.
Зато если всё пойдёт хорошо, то к осени я смогу подстричься коротко "под Шарлиз Терон" и отращивать всё обратно, потому что то немногое, что у меня сейчас болтается, даже крысиным хвостом не назвать.
Вот такие дела, ребята. Берегите здоровье, чо.

@темы: Не пей вина, Гертруда!

16:09 

|| С таким СЭМом я бы поиграла

Exactly, EXACTLY! (c)
01:38 

|| Зависть

Exactly, EXACTLY! (c)
Как же я завидую (вот прям так) людям, которые могут красиво складывать буквы в слова, слова в предложения, а предложения в текст. Потому что я хоть и пытаюсь что-то писать, а всё-равно как почитаю других, так и угасает любое желание бряцать по клавиатуре. Хороши, блин. Я тоже так хочу. Но с таким талантом, наверное, всё-таки нужно родиться, потому что годы практики, а пишу я местами всё-равно как говно.
Мда.
Это, собственно, всё. Просто вопль в ночи.

@темы: Поток сознания

02:41 

|| Орион

Exactly, EXACTLY! (c)
Тут неловкий преинцест Райдеров-подростков, тот самый первый поцелуй (и я давненько не брал в руки шашек, так что это может быть некоторое дерьмо).
P.S.: на точность астрономических данных не претендую.

*
Сара рисует карту созвездий - сколько поместится на «холсте». Обмакивает кисть в баночку с синей краской и продолжает чертить короткую линию пояса Ориона. Скотт тихо вздрагивает, и она шлёпает его по бедру.
— Не дёргайся!
— Щекотно же, — он смеётся, но послушно замирает — его спина в полном её распоряжении, как всегда. — Скоро ты там?
— Хочешь, чтобы получилось хорошо, тогда не торопи меня.
читать дальше

@темы: Мой гениальный креатив, Игры, Mass Effect

13:29 

|| ME:ANDROMEDA - впечатления россыпью №2

Exactly, EXACTLY! (c)
Не далёк день, когда я начну проходить Андромеду заново (меня засосало, да), так что под это дело нужен отдельный пост. А начну я, пожалуй, с этого прекрасного анонимного комментария, который полностью описывает моё личное отношение к той фигне, что творит Райдер старший.

● Пишет Гость: 15.04.2017 в 13:01
- Анон, я знаю, что такое терять близких людей. Да, это очень тяжело. Но у Алека проблема в том, что он под конец начал просто терять берега. И вместо того, чтобы разобраться в собственных тараканах, обозвал это все любовью к жене и пустился во все тяжкие. Если бы дело было в любви, он хотя бы постарался понять ее чувства, и уж точно не стал бы обманом тащить в другую галактику. Думаешь, Эллен будет рада, проснувшись однажды в Андромеде? Даже при условии, что ее смогут вылечить и дети будут рядом, не факт, что она будет счастлива. Ее вообще никто не спрашивал, хочет ли она находиться там.
Алек же, получается, из-за внезапности болезни в конце концов смог осознать, что был фиговым отцом и так-себе мужем, и, движимый чувством вины, решил хоть что-то исправить. По-своему. Опять таки не спрашивая мнения, собственно, "потерпевших". Когда он решил продолжить разработку СЭМа ради жены, он не только подставился сам, но и подставил обоих детей по-крупному. Но это конечно было не важно, все ведь было ради любви. А ведь не подвернись им Благодетель, положение семьи Райдеров было бы крайне плачевным.
Папа никого не спрашивает, папа решает за всех, задним числом понимает, что был не прав, и, из-за чувства вины, начинает творить еще большую фигню. А остальным приходится мириться с последствиями.
URL комментария
● Если подумать, то с пропуском на Ковчеги у Инициативы был полный швах, потому что перед таким ответственным полётом должны проверять и здоровье физическое, и здоровье психическое (в том числе способность выдерживать стрессы и длительное нахождение в замкнутом пространстве Ковчега, решать непредвиденные штатные и внештатные ситуации и т.д. и т.п.), а у нас тут мало того, что куча антисоциальных личностей (в том числе глава службы безопасности, Карл! Которая вообще должна быть тётка-кремень и башкой соображать), так и вообще аж непобедимая чума прокралась (случай на игру единичный, но не факт, что после пробуждения всех колонистов не выплывет что-то ещё). У меня волосы шевелятся от того, насколько там всё было неорганизованно, а уж если вспомнить об уровне подготовки к непредвиденным ситуациям в принципе... сборище гопников-энтузиастов, как они долетели-то вообще?
Да, можно отдельно отметить тех, кто попал в Инициативу исключительно благодаря личным вкладам, а так же тех, кого брали в нагрузку - семьи/дети. Но суть-то в том, что будили сперва специалистов, которые, собственно, и должны были быть подготовлены ко всему. Буквально - ко всему. Даже если они не первые в очереди и даже если это всего лишь "Нексус", а не псупер-подготовленная команда Первопроходца. И вот эти-то самые, простигосподи, специалисты и подняли бунт. И тут просто что за херня вообще происходит?
И какими бы ни были причины для восстания, каким низким уровнем интеллекта нужно обладать, чтобы вообще планировать потом атаку на нехороший атата "Нексус"? Там, на минуточку, будет первый дом для тысяч колонистов, которые нужны для выживания твоего же, сука, вида (я не про кроганов, ясное дело), и которые точно ничего лично тебе не сделали. Да, Ковчеги не прилетели вовремя, но вы же специалисты и должны соблюдать хладнокровие и хоть какие-то правила, ну блин. Год погрешности, вроде бы, не так много для перелёта в другую галактику, а вас для того и наняли, чтобы всё держать под контролем. А если хотелось свершать геройства, то нафига было ждать Первопроходца? Вот своих мозгов совсем нет, надо ждать героя, чтобы он всё сделал за вас? Понимаю, там СЭМ и все дела, но если на Кадаре уже вовсю шёл хреновый, но диалог с местным населением, то почему сама Инициатива не подхватила этот пример и тоже не стала налаживать контакт? В общем, не понимаю я, не понимаю.
Но я действительно грешу не на игру, а на игроделов, которые не смогли показать ситуацию с таких сторон, чтобы это кругом не выглядело слепленной на коленке идеей без малейших намёков на логику. P.S.: И да, я знаю, что есть прекрасный пост с ответами на все вопросы, но суть в том, что при желании можно обоснуй подо что угодно подгрести, и если игроки нашли логику и обосновали в нужных местах, то далеко не факт, что сами биовары об этом вообще задумывались.

@темы: Игры, Mass Effect

11:48 

|| Заявка на однострочниках

Exactly, EXACTLY! (c)
Не могу не перепостить. Просто офигенное исполнение заявки на однострочниках. Автор - бох. Аж мурашки по коже пошли, та самая степень жутковатости, что берёт за яйца. А ещё тут показан очень реалистичный исход - потому что лететь в другую галактику и сразу контактировать с незнакомыми существами, без учёта местных болезней, вирусов и т.д. глупо. Прям "Прометеем" повеяло.
*
Пишет Гость.
Когда «Гиперион» прибывает в Андромеду, оказывается, что на «Нексусе» почти не осталось живых, и станция не функционирует. Причины — на усмотрение автора (от внезапной эпидемии неведомой болезни до полного истощения ресурсов).

В монорельсе Лиам и Кора болтали о торжественной встрече с шампанским и вслух мечтали о душе. Они явно старались для нее, и Райдер то и дело вставляла слово-другое, но думала о недостроенном «Нексусе», похожем на болтающийся в космосе скелет полуразложившегося кита. Ее подташнивало, виски ломило, как от перегрузки — имплантат не вызвал отторжения, но привел к нарушениям работы вестибулярного аппарата. Райдер знала, что это пройдет — на восстановление после установки биотического имплантата ей понадобилось целых две недели, но Гарри сказал: в этот раз будет легче.
Монорельс едва ощутимо вздрогнул и остановился. Райдер повело, и Кора придержала ее за плечо — жестом настолько естественным, что Райдер не догадалась поблагодарить сразу, а когда сообразила — говорить что-то показалось глупым.
Лиам, кипящий нервной энергией, уже был у дверей, ведущих в стыковочный отсек.
Душ и еда, напомнила себе Райдер. И, может быть, немного меди-геля.
— Я не вижу никакого шампанского, — тихо сказал Лиам.
читать дальше

@темы: Игры, Mass Effect, Internet #user#

20:54 

|| ME:ANDROMEDA - итоги

Exactly, EXACTLY! (c)
Спойлерно, само собой.
Почти 87 часов – и я доиграла. По итогам скажу, что Андромеда мне понравилась, я её даже немного полюбила и теперь хочу продолжения именно с теми персонажами, что нам уже даны (это важно). Но по уровню игра здорово не дотягивает до МЕ 1-3, ей не хватает целостности повествования, логики в поступках и при общении между персонажами, мало реализма. Андромеда явно не стоит тех денег, что за неё уплачены, так что покупать продукция биовар я продолжу, чисто чтобы поддержать производителя, но - серьёзно, ребят, это дорого за конечный продукт, хотя сил в разработку явно было вбухано очень много. И ещё я всё никак не могу разобраться, на какую возрастную категорию рассчитана игра, потому что тут есть секс и крепкие выражения, но при этом персонажи руководствуются логикой подростков.
P.S.: Пообщайтесь со мной, я горю!


МИНУСЫ.
1. Кто придумал, что взаимодействие с человеком/предметом возможно только с одной стороны, для того у меня плохие новости. Особенно хреново, когда персонаж отворачивался от тебя лицом к стене – и всё, тут без вариантов, только побегать где-то ещё и подождать, пока он повернётся другой стороной.
2. Мало взаимодействия с братом. Я ожидала его пробуждения несколько раньше, и теперь дико разочарована, что дали нам только в конце. Надеюсь, в будущем это исправят.
3. Нереалистичность. Тут и Райдер, которая на корабле Архонта спокойно встаёт после сердечного приступа, ну, гм. И много ещё такого – лампово-сиропные отношения между членами команды, к примеру, или практически полное отсутствие драматической жизненной составляющей в сюжете. Где саспенс, где драма, где по-настоящему серьёзные решения, из-за которых могут умереть знакомые тебе люди, где жестокие драматичные смерти, стрессы и страдания? Более-менее происходящее стало похоже на правду только в конце, когда Райдер осталась без СЭМа и всё приобрело туда-сюда серьёзный оборот. Правда я не совсем поняла, почему у Райдер из-за разрыва связи с СЭМом стало отказывать сердце. Кто-нибудь может мне с этим помочь? А то я иногда очень невнимательна, вдруг ответ был в игре.
читать дальше


ПЛЮСЫ.
1. Сюжетная составляющая есть даже у маленьких заданий, разрабы далеко ушли от классического принеси-подай, а квесты на лояльность вообще стоят отдельного комплимента.
2. Много диалогов, которые действительно звучат великолепно, а ещё отличный, местами убойный юмор. Лоялка Лиама несколько раз заставила неприлично взоржать.
3. Сюжет, не смотря на некоторую затянутость, оказался интригующим, а уж какой у игры потенциал!
4. Роман с Рейесом и Кадара в целом. Потрясающая планета, интересные квесты.
5. Исследования. Пусть местами, чего скрывать, было скучно и нудно, но исследовательская часть в игре раскрыта по полной, и, что самое главное, нам дали кучу новых вопросов, на которые очень интересно будет искать ответы.
6. Анимация. Да-да, можно поржать, но мне, не смотря на множество недостатков, нравится лицевая анимация, а как представлю, что у биоваров может получиться уже в следующей игре, так вообще трепещу.
читать дальше

СЮЖЕТНЫЕ ЗАВЯЗКИ НА БУДУЩЕЕ.
читать дальше

@темы: Игры, Mass Effect

05:09 

|| ME:ANDROMEDA - впечатления россыпью

Exactly, EXACTLY! (c)
● Бози, какая крутая сцена драки в баре при участии Драка и Райдер. Сара там такая прям профессиональный боец, сразу видно, что папка всякому нужному научил. Приятно было посмотреть.
● А теперь вообще без шуток: самой сложной миссией для меня (да и для Райдер) стала миссия на саларианском ковчеге. Это такие моральные корчи были при выборе, кого же идти спасать, что я аж три раза переигрывала туда-сюда. Чиорт.
Меня ОЧЕНЬ неприятно поразил Драк, которого я туда с собой взяла. Нет, я понимаю, что он появление генофага буквально лично застал, а потом наблюдал за муками своего народа, но твою ж едрить, саларианцы живут-то всего по 40 лет +/-, и винить всех ныне живущих саларианцев в деле хрензнаеткакой давности как-то, ээ, не ок, не? А это его "пусть на своей шкуре почувствуют, что такое генофаг"? ВАТ?! А потом обижается, как школьник, если спасти саларианцев. Охреневший старик. Я Драка очень люблю, но, мягко говоря, офигела. Ну и так вот: я выбрала спасать кроганов, потому что нам нужен мир с кроганами. Да-да, эта Райдер у меня местами этакая pragmatic lady, поэтому постоянно перешагивает через себя и старается делать то, что нужно Инициативе, а потом бесится, когда одна в каюте остаётся, что мир этот такой мудацкий. Потому что если бы хотела делать то, что хотела, то спасла бы саларианцев: даже не потому, что они нравятся ей больше кроганов, а просто потому, что у Драка разведчики остаются, а тут подопытные (которых ей мораль не позволяет оставить - "слабые и беззащитные ж") и Первопроходец, что как бы перевешивает. Но Драк ведь у нас, с остальными кроганами на пару, уходит в обидки (местами это справедливые обидки, но твою ж налево!), поэтому мы спасаем кроганов "фэйспалм.jpg". И это после гордых речей вроде "ой, в этой галактике всё будет не так, будет мир, процветание и мирные кроганы". Ага! А потом разделение кланов, угрозы "Нексусу", выдача реликтовского механизма на ультимативных условиях. Ахринеть хорошо отношения начали. Что-то совсем не похоже на тот мир, про который нам Кеш и Драк гнали всю игру.
Я просто ОЧЕНЬ зла. Да и вряд ли моя Сара кроганам такое забудет (на Драка точно обида останется, хотя вряд ли она когда-нибудь о ней скажет, всё-таки бро, даже если такой дуболомный местами, да и игра такое вряд ли предложит). Ох, как я зла! Видите время, в которое написан этот пост? Да-да, я зла именно до такой степени!
UPD. Карочи, буду, наверное, переигрывать обратно за саларианцев, а то я аж горю.
● Как бы что там Кора ни говорила, а мне невероятно нравится Сарисса. Поговорила с ней после миссии по спасению Ковчега, и прям прониклась уважением. Очень здравомыслящая, умеющая принимать сложные, но нужные решения женщина. Кора на её фоне смотрится слишком эмоциональной и непрофессиональной.
читать дальше
запись создана: 27.03.2017 в 23:22

@темы: Игры, Mass Effect

21:13 

|| Райдер С.

Exactly, EXACTLY! (c)
В детстве кто-то фанател от героев выдуманных, а вот у Сары всегда был настоящий. Отца она боготворила и боялась - он был для неё как звездный гигант, затмевающий всё, находящееся рядом, недостижимым идеалом, к которому она стремилась всю свою юность. читать дальше

Отношения между Сарой и Скоттом близкие настолько, что по юности у некоторых их общих друзей сложилось об этой близости неверное впечатление. Как-то Эллен Райдер даже вызвала близнецов на серьёзный разговор и, напряжённо вышагивая по кухне, весьма прямо читать дальше

«Нексус» Сару впечатляет и, пожалуй, пугает. Огромная, грандиозная конструкция, от которой зависят тысячи жизней, висящая в космосе, открытая любой атаке, недостроенная и беззащитная. Ничего общего с монументальной нерушимостью Цитадели, на её фоне «Нексус» кажется читать дальше

В мире есть люди, которым нравятся пески и камни, и Сара одна них, так что Эос вполне закономерно становится её любимой планетой. И даже не потому, что она хотела бы там жить, скорее наоборот, есть ведь планеты и красивее, и куда дружелюбнее, - а потому что читать дальше

Воелд невероятен. Саре кажется, она часами может стоять на смотровой площадке и вглядываться под ноги, где под массой льда скользят невиданные древние звери. Тёмные пятнистые спины плавно рассекают холодную воду, и над поверхностью разливается читать дальше

Кадара опасно красива, у неё приятная улыбка и хищные зубы. Саре нравится издалека смотреть на кипящие источники и покрытые обжигающим паром долины, всё портит только запах, но она всё равно предпочитает Пустоши тёмным переулкам владений Слоан читать дальше

@темы: Картинкоспам, Игры, Mass Effect

10:47 

|| ME: Andromeda - минусы

Exactly, EXACTLY! (c)
Итак, пришло время поговорить о недостатках, поэтому сейчас будет огромный пост про то, что мне в Андромеде НЕ нравится. Местами спойлерно, местами спорно, местами чисто вкусовщина. Серьёзно, я даже немного приуныла – всё-таки любимая игровая линейка, которая навсегда в сердце моём, но некоторые моменты игнорировать просто не выходит.

ЛОКАЦИИ:
Я говорила, что они мне нравятся? Это всё ещё так, но с замечаниями.
1) При наличии таких огромных локаций от скуки не спасают ни сканирование, ни диалоги, ни красота ландшафтов, особенно когда описания (про технологии кеттов и ангара, к примеру) становятся однотипными. Уж насколько я педант, но собирать все ништяки и выполнять все задания просто не стала, потому что нет драйва. Всё-таки МЕ не создан для открытых миров, дайте мне обратно небольшие локации - пусть не такие огромные, но в количестве и качестве.
2) Точки интереса (в частности постройки реликтов) глючат, и часто исследованные полностью места так и остаются белыми или, что ещё круче, меняют цвет с белого на синий туда-обратно постоянно.
ЗАДАНИЯ:
Они интересные и прекрасно вписываются в лор, но иисусья тряпка – как же их дохрена! Просто убивает количество дополнительных заданий, квестиков и подквестиков. Очень много точек интереса, СЛИШКОМ много. Хотя, в целом, это не такой уж недостаток, если проходишь не торопясь, а не как я - поскорее узнать, что там в конце. На долгое прохождение большое количество квестов как раз айс. Но не сейчас, нет.
ГРАФОНИЙ:
1) ОЧЕНЬ красивый космос и одёжечка Джаала, ещё мне нравится моя Райдер и её веснушки, а так же энная куча вещей, но, в целом, для игры этого года графоний унылый-унылый. И я не сравниваю с игрой-которую-нельзя-называть, достаточно посмотреть на кучу других. Увы-с. И хотя я люблю МЕ не за графику, а за сюжет, пора бы биоварам подтягиваться.
2) Все женщины-ангара похожи друг на друга и все азари похожи друг на друга. Фантазии на разные модельки не хватило?
читать дальше

@темы: Игры, Mass Effect

16:43 

|| ME:ANDROMEDA - первые впечатления

Exactly, EXACTLY! (c)
Первые впечатления, практически без спойлеров.
Что касается ощущений, то для меня это всё ещё Mass Effect. Да, это другая игра, другая галактика и персонажи другие, но дух МЕ тут жив, цветёт и пахнет.


● Божички мои, я просто в восторге от количества диалогов и качества озвучки в игре. Голос Сары отличный: с хрипотцой, средней тональности – не высокий, но и не слишком низкий, эмоциональный. Я ожидала несколько иного звучания, но в итоге актриса озвучки выдала результат, намного превышающий мои ожидания (к тому же она иногда - то ли специально, то ли так случайно получается – косит под Шепард, причем выходит очень круто).
Что касается переговоров между сопартийцами, каких-то замечаний, подсказок СЭМ и просто разговоров на корабле и станции - то их дофига, ребят! Их реально гораздо больше, чем было в других биоваровских играх, и они интересные. Количество самих диалогов я оценить пока не могу, надо поиграть подольше, но в остальном плане этого добра более чем хватает. Здорово заметна работа над этим аспектом игры.
● Биовары никогда не были по этой части супер-мастерами, но тут графоний радует. Это вам не игра-которую-нельзя-называть, но всё довольно красивое, яркое и глазу всячески приятное, а ещё в духе классического МЕ, прям чувствуется преемственность, так сказать, игровых поколений. А ещё в Андромеде невероятно, офигенно красивый космос! Кинематографический такой, со всеми тебе звездулечками и туманностями, просто как картинка. Ну и такое впечатление, будто разрабы вдохновлялись (естественно - вдохновлялись!) различными фантастическими фильмами, типа "Чужого" потому что летящий в мертвенно-тихом космосе спящий корабль, на котором вдруг зажигаются огни - охх! И сколько сразу фильмов это мне напомнило. И нет, это не минус, это вызвало очень приятные ощущения.
А вот редактор не пнул только ленивый (хотя мне хватило того, что есть), так что я ничего писать не буду. Ещё из недостатков: не очень удобное меню, недоработанное.
● Два слова: сканирование и джетпак. Вот эти вещи сделаны просто офигенно, причём так органично вписаны в сюжет, точно они всегда в масыче были.
читать дальше

@темы: Картинкоспам, Игры, Mass Effect

22:08 

|| Логан

Exactly, EXACTLY! (c)
✱✱✱✱✱
Внутри меня очень много всяких мыслей и эмоций, потому что господи-божечки, это один из лучших фильмов из серии про супергероев, что я смотрела. Мне никогда особо не нравились люди с иксом, но это - просто бомба! Ни за что бы не подумала, что обычное комиксовое развлекалово может вылиться в такое кино. Глубокий, драматичный фильм с офигенной концовкой. Я взрыднула несколько раз за фильм, потому что всё было так... жизненно и логично. И очень грустно, но так, как должно было быть.
И Патрик Стюарт сыграл невероятно, при одном только взгляде на великого доктора Ксавье моё сердечко болезненно сжималось, а потом разрывалось к чертям. Это был эндшпиль персонажа, и, не смотря ни на что, очень достойный. И... это было так грустно, господи, но так ПРАВИЛЬНО :weep3:
Обычно у меня тут приют спойлеров, но в этот раз я всё-таки воздержусь и больше ничего не буду писать, потому что на это кино надо идти.
Вот так, мать вашу, надо заканчивать фильмы, чтобы аж внутри всё дрожало.
Спасибо, это было офигенно.

@темы: Cinema

18:31 

|| Автоматическая Машина Благодарности

Exactly, EXACTLY! (c)
Люблю такие истории. Понятно, что всё это реклама, но какая реклама.
25 июля 2014 года в Канаде случилось нечто удивительное: банкоматы TD Canada Trust превратились в «автоматические машины благодарности». Сотрудники банка решили отплатить благодарностью своим клиентам в прямом смысле слова. В этот день банкоматы выдавали в качестве подарков 20-долларовые купюры всем пользователям, звонившим в банк или заходившим на их сайт людям (потом журналисты подсчитали, что банк раздал 400 тысяч долларов). Но это даже не главное: используя все знания об увлечениях и жизни своих клиентов, банкоматы подготовили подарки, которые были куда ценнее денег. Впрочем, лучше правда увидеть все своими глазами. Это по-настоящему удивительно.


@темы: Доброе, Видеомания

12:33 

|| NASA Интригует

Exactly, EXACTLY! (c)
Можете потренировать свою фантазию и воображение. Первый раз такое на моей памяти. НАСА собирается объявить об астрономическом открытии огромного значения, связанным с внесолнечными планетам, планетами за пределами Солнечной системы.
Объявление будет сделано в среду, в 9 вечера по Москве, — в зале будут заранее собраны ведущие астрономы мира. Известно, что само открытие принято к публикации в журнале Nature.
Астрономы, которые были заранее ознакомлены с содержанием работы, подтвердили её значение и заявили, что "это открытие на годы обеспечит материалом авторов фантастических романов".
Что бы это могло такое быть? Три гипотезы — по нарастанию — от вероятного до запредельного:
— Показано наличие многочисленных планет земного типа, способных поддерживать жизнь, возможно в непосредственной близости от нашего Солнца? (<30 световых лет);
— Проведён анализ атмосфер каких-то из этих планет — и показано наличие кислорода, воды, органического материала?;
— Установлено наличие деятельности на этих планетах, требующей разумного начала?
В мае 2016 была уже презентация НАСА с 1284 новооткрытыми планетами, из которые 9 были в зоне обитаемости относительно своих звёзд. Та конференция прошла достаточно спокойно и результаты не дотягивали до публикации в Nature, так что сейчас должно быть что-то хоть немного круче. Ждём среды.

@темы: Мир вокруг нас, или ненужное для неучей

10:25 

|| Всё ещё волосы

Exactly, EXACTLY! (c)
В общем, была у врача. Поставили диагноз АГА (андрогенетическая алопеция) 2-3 степень по Людвигу. Смотрю картинки, и думается мне, что со 2-3 степенью доктор такие перегнул, потому что волос у меня всё ещё ооочень много. Папино наследие. Впрочем, может мне просто кажется и со стороны виднее? Так что немного грущу и сыплюсь, сыплюсь и грущу. Прописали кучу сосудорасширяющих, потому как башке явно не хватает кровушки (кстати, стала себя сразу чувствовать лучше, потому что постоянно мёрзла: сучка гемоглобин - наверняка анализ выявит твой низкий уровень), витаминов, спрей и мазь, назначили анализы (уже сдала), ждут через месяц ещё раз.
Надеюсь, что анализы всё-таки покажут недостаток чего-нибудь, что можно легко восполнить и волосы таки вернуть, и что мне не придётся весь остаток жизни пшикаться спреем от, блять, облысения, а потом вообще делать пересадку. Вот же ж не было беды. Вот так вот, дорогие мои, а ведь были охуенные волосы.
Ещё кофе запретили. Ну как "запретили", просто сказали свести к самому возможному минимуму, потому как все эти препараты влияют на моё кокоро, а его надо беречь. А ещё нельзя орехи. И мёд. И рыбу с яйцами, и даже цитрусовые. Про выпечку и специи вообще молчу. Ваааай?!
В общем, такие дела. Пока терапия назначена на полгода, но через месяц, надеюсь, мне уже как-то конкретнее скажут, что можно сделать, а с чем трепыхаться уже поздно. Вот так сходила за хлебушком ._.

@темы: Не пей вина, Гертруда!, Жопердио Хулио Эскобар

00:34 

|| DA: Inquisition . Фалере Лавеллан

Exactly, EXACTLY! (c)
В общем, я сдалась и решила отыграть Лавелланкой. Вот. Фалере. И - да, я предупреждала, что назову её именно так, в память о дочерях Самары *скупая слеза*. И ещё у меня есть некий хэдканон (который зрел куда дольше, чем можно себе представить, учитывая, что я не люблю отыгрывать не-людьми, и который сделает больно любому здравомыслящему человеку), где эти двое были некогда знакомы при не очень приятных обстоятельствах. Я бы сказала, что произошедшее тогда стало неким переломным моментом в жизни каждой. Вот так всё сурово.
Даже не представляю, стыкуется ли это хоть как-то с официальным каноном (хэштег никанонист) и возможно ли в принципе, но для меня Фалере и Рила знают друг друга довольно давно, хоть и не виделись много лет. И нет, они не друзья, совсем, но кое-что между ними произошло, что просто так не забудешь, и эта связь, пожалуй, крепче, чем дружба. И ещё каждая из них знает, что вторая погибла во время взрыва, потому что мельком видели друг друга на Конклаве, и это не было для них легко. Хэдканоны во все стороны.


читать дальше

Фалере, в отличие от Рилы, мила, вежлива и предпочитает сглаживать острые углы и в разговорах, и в поступках. Вот только это вовсе не означает, что она нежный цветочек, хоть и выглядит такой девочкой-девочкой со своими прекрасными волосами и длинными ресничками. Просто она предпочитает действовать мягче, чем Рила: той свойственны открытость и прямолинейность, она умна, упряма, остра на язык и действует как острый клинок - быстро и точно. А Фалере - это удушающие ловушки, сладкие речи и медленный яд. Если бы они обе выжили на Конклаве и обе стали Инквизиторами, вот тогда бы миру действительно пришлось туго.
А ещё - вот ирония - это у меня единственный персонаж в ДА:И, который во всех заставках и кат-сценах выглядит похожим на себя, а не каким-то уродом.

@настроение: Хочу колбасы ._.

@темы: Картинкоспам, Игры, Dragon Age

20:16 

|| Волосы

Exactly, EXACTLY! (c)
Итак. Завтра иду к трихологу, таки попала в свободное окно у этих жутко занятых и исключительно узкоспециализированных товарищей. И это славно, а то из тех волос, что я теряю за день, можно сплести плед. Сириосли, как я ещё не облысела? По отзывам нашла, вроде бы, одного из лучших в Питере, хотя всё-равно сомнения гложут мою скептически настроенную душеньку. Ну и цены, скажу я вам, прямо-таки кусают за зад. Прям прогрызают насквозь! За один приём надо отдать от 2 до 3 тыр., и это не считая того, что мне наверняка надо будет купить кучу всякой фигни лекарственной, которая не дешёвая + пройти кучу анализов. Снова. Моя вена скоро станет очень не очень.
Короче - прямо куча бабла завтра утечёт из моего кошелёчка.
Ну и прибавилось к волосам общее состояния охуения организма + мои чуткие и внимательные руки нащупали в районе левой сисьге какое-то подозрительное уплотнение, так что я вообще вся в напряге и диком стрессе. Сейчас пойду, нафиг, подряд ко всем врачам - проходить обследования и тратить кровные, а то что-то мне не нравится, как я себя чувствую.
Так что вот. Пожелайте мне удачи, что ли. Чтобы хотя бы завтра мне сказали, что у меня не облысение какое-нибудь, а всё поправимо. Парики это всё-таки не моё х)

Вопрос: Всё хорошо, всё пройдёт, это ерунда.
1. Жмяк ^^  48  (100%)
Всего: 48

@темы: Жопердио Хулио Эскобар, Не пей вина, Гертруда!

14:14 

|| Книгопост 2017

Exactly, EXACTLY! (c)
Начало книжного заплыва в этом году затянулось. Очень надеюсь, что меня минует "нечитай" предыдущих двух лет и я таки возьму себя за яйца и одолею хотя бы пару десятков книг, а то чувствую, что не хватает прям и мозги без литературы заплывают.

1) "Ничто не вечно" (Сидни Шелдон)
Ну, знаю, да, на серьёзную литературу, вроде бы, не очень похоже. Но вот утром под чаёк, когда за окном светло и падает хлопьями снег, такая лёгкая приятная книга с сюжетом "про врачей", где есть немного любви, немного скандалов-интриг-расследований, и где хорошая позитивная концовка - такая история хорошо ложится. Шелдона я за то очень люблю, что его истории кончаются хорошо: плохие парни получают по заслугам, хорошим раздают плюшки и призы. После его книг хорошее настроение и приятное послевкусие, они расслабляют и настраивают на позитив. Рекомендовать кому-то или нет? Не знаю, тут всё-таки дело вкуса. Но мне его книги нравятся - они лёгкие, как весеннее солнышко.
2) "Утро, день, ночь" (Сидни Шелдон)
Отлично. Эта книга даже лучше, чем предыдущая. Безусловно, много моментов откровенно наивных, да и каких-то странных поступков персонажей хватает, но это не мешает книге быть отличной, невероятно приятной. Ещё и концовка порадовала: неоднозначно хорошая, но точно не плохая - как новое начало для персонажей.
3) "Белая дорога" (Степан Вартанов)
Читала в детстве, решила освежить память.
Вообще люблю подобные сюжеты (привет "Высокому Дому" Стоддарда), а тут всё так масштабно: Белая дорога, тысячи миров с одним бесконечно огромным центральным, какие-то древние её создатели. Хороший язык, приятный, ну и разумный герой, совершающий логичные поступки - что ещё нужно? Всё отлично. Единственное, что вышло неважно, это концовка: слабая на фоне очень динамичного и интересного начала, как-будто писалась в спешке. Но как для небольшой повести с намёком на что-то большее - отличная штука. Жаль, что продолжения никогда уже, кажется, не будет.

@темы: Книгопост

22:24 

|| Поток сознания по МЕ:А

Exactly, EXACTLY! (c)
Пожалуйста-пожалуйста!
Можно у персонажей будут ресницы? И чтобы брови были нормальные, а?
И походка! Божички, пусть будет походка женская, а не в развалку, ну плз. А то с ужаса Инквизиторского (где походон нормальный только в одной заставке) хочется убежать.
И непластилиновые волосы. Ну пазязя.
Я ведь не многого прошу, правда?
А ещё можно Ветру дать Сарочке, а? Тогда буду играть Сарочкой и романсить Ветру, она прелесть (хотя Найрин была ой как краше, полностью понимаю Арию). *паника mod-off*
ПыСы: интересно, а будет что-то вроде комикса или ещё чего-то, где мы сможем выбрать те решения, которые всё-таки имели место быть в первой-второй играх? Таки если будут какие-то упоминания о прошлом в ходе игры, эти данные нужны.

@темы: Поток сознания, Игры, Mass Effect

TERRA INCOGNITA

главная