Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
19:17 

О новом МЕ - скандалы, интриги, расследования

We are from the stars
Поговорите со мной. После трейлера пришло время увлекательных теорий.
Если что - я не из тех, кто ставит диагнозы по трейлеру. Музыка немного не зашла, но с другой стороны - на контрасте хорошо сыграли: тихие рассматривания я картинок и тут на тебе! Не вижу ничего плохого в таком подходе. Можно рвать пуканы от того, что инфы мало (но так оно понятно, ещё и рано), но из-за музыки и непонятности происходящего сливать игру как-то неправильно.


1. Группы-корабли от разных рас посылают искать проторенную дорожку из Млечного Пути (как последний шанс на случай, если Жнецы победят). О Шеп ничего не будет неизвестно, т.к. начальные действия произойдут либо до финальных решений Шепа, либо в последние моменты действия Горна. Так же это логично вписывается в слова "не сиквел и не приквел" и "гораздо больше чем через несколько десятилетий", т.к. Андромеда, если верить астрономам, находится от нас на расстоянии 2600000 световых лет. Ну и выходит, что мы друг от друга ужас, как далеко, а вроде бы и скачок мгновенный, такой вот временной парадокс - это вам и "будущее", и "прошлое" и "одновременно" в одном флаконе. На фоне этого странно читать вопросы типа "так что же это - сиквел или приквел?" Ну, ребята, ну, подумайте, блин.
2. Эта группа в ролике ещё только-только нашла волшебную космическую вундервафлю, способную вытолкнуть их в другую галактику, и именно за неё они и сражаются с, ээ, неведомой фигнёй.
3. Т.к. герой из ролика не будет гг и т.к. кроган в видео больно уж смахивает на крогана-женщину, предположу, что спутников нового гг в этой шайке-лейке ещё нет. Вполне возможно, что это первое поколение "переселенцев", и гг в это время будет во вспомогательной роли подай-принеси.
4. А вот после того, как мы прыгнем в Андромеду, начнутся первые исследования, которыми будет заниматься как раз наш гг, т.к. это, если верить словам разрабов, его специализация.
У кого какие ещё идеи? Пока нет новостей об игре, очень уж охота поиграть с имеющимися данными.
P.S.: МАКО просто секси! :heart:

@темы: Игры, Видеомания, Mass Effect

20:58 

|| The Fall

We are from the stars
"Рабочие директивы А.Р.И.Д.
Не должен искажать реальность. Должен повиноваться человеку. Должен защищать текущего пилота".



"Ничего.
Меня ничто не связывает".

Вау! Это одна из лучших игр, что проходили через мои руки.
Сюжет, задумка, концовка!!
Далее спойлерно, так что, кто не играл - не читайте.
АРИД - машина, которой сопереживаешь, за которую волнуешься и... и она говорит женским голосом ^^ это было очень приятно. Правда. Мотивация машины, её переживание за пилота - действительно за душу берёт. Но с самого начала понимаешь. что что-то во всём происходящем не так. Другое дело - что и с кем не так?
И ответ на этот вопрос, вроде бы, не вызывает сомнений. Пока не доходишь до конца. Там возникает сразу такой рой вопросов, что просто башню сносит.
читать дальше

@темы: Игры

18:27 

|| The Cat Lady

We are from the stars
Сьюзен Эшворт, одинокая женщина 40 лет… устала жить. Она больше не видит ни в чём смысла и единственное, чего она сейчас хочет — это просто перестать существовать. «Спасибо за ничего» — завершает она предсмертную записку и принимает огромную дозу снотворного. Чувствуя долгожданные покой и умиротворение, миссис Эшворт безболезненно умирает.




Стоя на берегу реки, я размышляю... нужен ли мне камень?..
Нет...
Мне и так тяжело на сердце, оно камнем потянет меня вниз.

Потрясающая игра. Нет, не так - сильная, невероятная, абсолютно выносящая мозг.
Мне никогда не нравились игры в стиле хоррор/кровь/кишки, но это... это нечто.
И своеобразная графика, и мрачность, и масса чернухи, и общий депрессивный настрой, и простота и некоторая непривычность управления - полностью вписываются в прекрасный сюжет, характерных и абсолютно живых персонажей, прекрасную голосовую озвучку и музыкальное сопровождение.
В этой игре прекрасно всё - от и до.
Я не ожидала, что такая простая и неприглядная на вид вещь может оказаться одной из лучших игр, в которую я играла. Она действительно заставляет задуматься, она действительно потрясает. Мне хочется забыть, что я в неё играла и пройти ещё раз, ощущая всё по-новой.
А какая музыка! Ребята, её стоит пройти хотя бы только ради музыки и звукового сопровождения. А ещё ради прекрасного голоса мисс Эшворт. Её стоит пройти, чтобы просто прочувствовать всё ВОТ ЭТО.

@темы: Игры

17:14 

|| Mass Effect I

We are from the stars
А ведь ещё совсем недавно я даже подумать не могла, что моей любимой игрой станет стрелялкя в жанре сай-фай, где нет так любимого мною вида сверху, или даже хоть какого-то фэнтези элемента. Зато в наличии оказался невероятно интересный сюжет, прекрасно проработанные персонажи, возможность создавать характер своего героя, выбирать его путь, менять по своему желанию окружающий мир.
Поэтому мне есть, что сказать об этой игре. И очень много чего.
Для начала о ней, о Шепард.
Её зовут Джейн, и звали её так ещё до того, как это стало мейнстримом. Очень подходящее имя для женщины-солдата, да и для женщины Шепард в принципе. По мировоззрению Джейн - парагон, но это не значит, что она добра и пушиста, просто человечна, что удивительно, учитывая сколько ей пришлось пережить - смерть родителей на Мендуаре, гибель всего отряда на Акузе... Не смотря на кажущуюся мягкость, эта женщина показывает шипы, когда это нужно, и вот тогда прячься или беги.


Характер у этой Шепард крепкий (а что, по лицу не видно?). Но вообще она довольно отзывчивый человек, вот только не надо её доставать, иначе получите не только соответствующую реакцию, но и всё скопившееся говно в придачу.
Любимое оружие Джейн - штурмовая винтовка, но сойдёт и дробовик, а также собственные руки и ноги (Шепард ведь не из тех, кто отсиживается за укрытием, если есть возможность выбежать вперёд и надавать всем люлей раньше, чем враг очнётся, и даже раньше, чем очнётся её команда). В некоторых привычках они с Рексом удивительно похожи, и часто перекидываются по этому поводу довольно скабрезными шуточками, пока Шепард прикладывает панацелин к очередным синякам, порезам и ушибам, полученным в ходе подобных "увеселительных забегов".
читать дальше

@темы: Картинкоспам, Игры, Mass Effect

16:33 

|| Артбук по МЕ

We are from the stars
Только вернулась с ОЗОНа. Получила посылку: все заказы, кроме одной книги. И артбук *_* Еее, какой же красивый этот артбук! Какой Сарен! Какой Кай Ленг! А Легион-то какой!!!
А ведь я даже не знала, заберу ли эту штуку, т.к. заказ пришёл раньше на две недели, а нам как не давали зарплаты, так и не дают. Но нашлась заветная заначка, и я полетела в пункт выдачи.
Артбук - прелесть. Жаль, что на английском, но восприятию это не мешает (позже-то на русском вышел, но не покупать же оба).
1. Сарен! Его явно хотели изначально сделать больше похожим на турианца, таким острым угловатым, тонким и очень, очень хищным. И зря, кстати, не сделали, это бы его не испортило, а добавило бы образу интереса.
2. Тейн. "ЗАПОМНИ МЕНЯ ВСЕГО!" Как бы говорит его прекрасный и восхуительный образ. Нет, я не фанатка, но тут он не плох и... более разнообразен, чем в игре. Вообще интересно наблюдать, как образы менялись, пока не пришли к заключительному варианту.


3. Турианцы в целом. Смотрю на них, и понимаю - слава Богу, что их сделали такими, какие они у нас сейчас есть! Потому что другие варианты менее приятны глазу, и дело тут, мне кажется, не только в личном восприятии. Биовары правильно решили оставить именно этот конечный вариант.
4. Джек. Разъяснили значение её татуировок, что очень и очень здорово. Хорошо, когда детали в образе персонажа это не просто какая-то внешняя фишка, но вещь, несущая свой смысл.
5. Эшли. Ух ты. У Эшли изначально был совсем другой образ. Хвостик и броня (более закрытая, глубокого тёмно-синего цвета): просто секси-очаровашка. За каким хреном они "улучшили" модель? Считаю. что этот образ был более удачным.
читать дальше

@темы: Картинкоспам, Игры, Mass Effect, Kai Leng

03:00 

|| Mass Effect. Разбор полётов: ЛИ - Гаррус Вакариан

We are from the stars
В мире МЭ Шеп именно такой, каким ты его создаёшь. То есть, у каждого "свой/своя Шепард", которая принимает те или иные решения, руководствуясь теми или иными мотивами. То есть, при равных и сходных условиях можно сделать одно и то же действие по разным причинам, или абсолютно разные действия, гм, по ещё более разным причинам. И вот тут я буду описывать обоснуй только для той Шеп, которая выбрала в качестве ЛИ Гаруса (+у которой в первой игре по каким-то причинам в роли ЛИ был Кайден). Потому что иначе начнётся какой-нибудь говносрач на тему "ах, как можно любить это чудовище?" или "ах, они с Шеп ведь только друзья, а биовары просто поддались на голос толп поклонниц". Ну так вот, сейчас будем разруливать эту тему.
Опять же добавлю, что всё нижесказанное моё ИМХО. Но его хрен оспоришь, да.


1. Мол, разрабы поддались на вопли поклонниц, и во второй части «дали Гаруса» исключительно и только по этой причине.
Вот три раза «ха-ха», сёстры мои и братья. А то мы не знаем биоваров! Всё они прекрасно знают и понимают. И, пожалуй, единственная из уважительных причин, по которой турианца не сделали ЛИ в первой части – это подогрев интереса у женской части аудитории. Ну и, пожалуй, тут есть толика логики ещё и с той стороны, что Гарусу и Шеп нужно время, чтобы вообще понять, что они друг другу не просто друзья. Ну и Гарусу нужно немного «подрасти». Всё же в первой части он ещё «слишком правильный турианец».
И да - что, все забыли, что биовары извращенцы?! Нет, правда?!
читать дальше

@темы: Игры, Mass Effect

TERRA INCOGNITA

главная